Punto De Fuga
LOS PUNTOS DE FUGA DEFINIDOS
En una proyección dada, se pueden determinar de uno a tres puntos de fuga para representar las tres direcciones ortogonales correspondientes a los tres ejes espaciales XYZ, según se mantengan paralelas al plano de proyección o se intersequen con él. Estos tres ejes se pueden imaginar como lasaristas o uncubo
- Perspectiva frontal: Con un solo punto de fuga sobre el dibujo. Ocurre cuando una de las caras del cubo es paralela al plano de proyección, por tanto dos ejes del espacio son paralelos al plano de proyección. Las proyecciones de las rectas en esas direcciones se verán realmente paralelas en el dibujo.
- Perspectiva oblicua: Con dos puntos de fuga. Ocurre cuando el cubo está parcialmente ladeado, y solo un eje espacial es paralelo al plano de proyección. Las rectas con esa dirección se proyectan realmente paralelas en el dibujo.
- Perspectiva aérea: Con tres puntos de fuga. Ocurre cuando el cubo está parcialmente ladeado y volcado. Ninguna dirección ortogonal es paralela al plano de proyección.
texto proporcionado desde: http://es.wikipedia.org/wiki/Punto_de_fuga
El punto de fuga es el lugar imaginario donde se encuentran las líneas paralelas (que se unen en el infinito), en una vista en perspectiva, como la habitual del ojo y las cámaras fotográficas.
Si se hace una fotografía de un edificio con la cámara horizontal, se obtienen dos puntos de fuga, uno para cada sentido de las paredes. Si, además, la cámara apunta hacia arriba habrá un tercer punto de fuga donde se juntan todas las líneas verticales.
Si se hace una fotografía de un edificio con la cámara horizontal, se obtienen dos puntos de fuga, uno para cada sentido de las paredes. Si, además, la cámara apunta hacia arriba habrá un tercer punto de fuga donde se juntan todas las líneas verticales.
Punto de fuga en fotografía